Competições absolutamente necessárias*

JOGAR É FÁCIL. PERDER SEM RANÇO É QUE É DIFÍCIL.

Crie uma mesa com amigos, casal, família ou colegas. Joguem desafios rápidos, comparem resultados e transformem cada partida em parte de uma rivalidade que continua.

* O prêmio é simples: ter assunto até a próxima partida.

Já começou a disputa?

Entre na sua conta.

Sua mesa pode estar só esperando você aparecer.

ou use aquilo que você decorou
Esqueci

Não é só mais um minigame

A partida acaba. A história fica.

No RANÇO, cada grupo tem uma mesa. É nela que ficam os jogadores, as partidas, os pontos, as colocações e o histórico da competição.

Hoje vocês podem jogar Labirinto. Amanhã, Acerte o Tempo. Depois, um Quiz. Os jogos mudam. A disputa continua.

Mesa ativa

Sexta sem produtividade

6 jogadores
1º
Renata 4 vitórias
84 pts
2º
Caio 3 vitórias
71 pts
3º
Fabio 2 vitórias
63 pts
4º
Juliana Está tentando
51 pts
12 partidas jogadas O histórico continua crescendo.
Última partida Labirinto · Renata venceu.

Junte quem você gosta

E descubra quem vai querer revanche primeiro.

O RANÇO não é sobre jogar sozinho e fechar a página. É sobre criar uma disputa que pertence ao seu grupo e continuar de onde vocês pararam.

01

Monte sua mesa

Família, amigos, casal ou colegas. Cada grupo tem seu próprio espaço de competição.

02

Chame a turma

Convide pessoas por e-mail e reúna todo mundo na mesma mesa.

03

Jogue coisas diferentes

Cada partida pode ser um desafio diferente. O grupo permanece o mesmo.

04

Construa o histórico

Pontos, colocações, vitórias e derrotas ficam registrados para futuras provocações.

A competição muda de forma

Hoje é labirinto. Amanhã você perde em outra coisa.

Jogos simples, rápidos e diferentes entre si. Cada um gera um resultado, e esse resultado volta para a mesma mesa.

Tempo + nervosismo

Acerte o tempo

Pare o cronômetro o mais perto possível do alvo. Parece fácil até alguém ganhar por dois centésimos.

Mapa + precisão

Labirinto

Escolha um mapa, encontre a saída e tente baixar seu tempo.

Novidade · Jogo de mesa

Stop

Todos respondem ao mesmo tempo, revisam as respostas e pontuam na mesma rodada.

Jogos diferentes. A mesma mesa. O mesmo ranking.

Uma sexta-feira qualquer

Os jogos mudam. A disputa continua.

Seis colegas resolvem jogar. Criam uma mesa, fazem uma partida e vão embora. Na semana seguinte, voltam e jogam outra coisa.

A diferença é que o RANÇO não esqueceu nada. O ranking continua exatamente de onde parou.

Semana 1

Labirinto

Renata +10 Caio +7 Marcos +5

Semana 2

Acerte o tempo

Marcos +10 Renata +7 Caio +5

Ranking da mesa

1. Renata17 pts
2. Marcos15 pts
3. Caio12 pts

A entrada é grátis. A derrota também.

Já sabe quem colocar na sua mesa?

Uma disputa que vai render assunto.

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